¿Por qué es tan difícil jugar a Honor of Kings? ——Observando los puntos débiles recientes de los jugadores a partir de los datos.
En los últimos 10 días, las discusiones sobre "Honor of Kings" se han mantenido altas en Internet, especialmente temas relacionados con la "dificultad del juego" que han resonado en una gran cantidad de jugadores. Desde plataformas sociales hasta foros de juegos, los novatos se quejaron del alto umbral para comenzar, mientras que los jugadores veteranos se quejaron del irrazonable mecanismo de emparejamiento. Este artículo combina datos recientes recientes para analizar las razones detrás de la creciente dificultad de "Honor of Kings".
1. Estadísticas de temas de actualidad recientes (últimos 10 días)

| Palabras clave del tema | Número de discusiones (10.000) | Principales quejas |
|---|---|---|
| Mecanismo de coincidencia | 28,5 | Después de una racha ganadora, vendrá una racha perdedora y el nivel de los compañeros es muy diferente. |
| Nueva dificultad heroica | 15.2 | El funcionamiento de Hainuo/Dolia es complicado |
| mecanismo de la torre de defensa | 9.8 | Mayores costos de cruce de torres en la etapa inicial. |
| Sistema de informes | 12.3 | El comportamiento negativo no se juzga estrictamente |
2. Análisis de las cinco grandes dificultades reconocidas por los jugadores
1.El mecanismo se repite demasiado rápido:La temporada S32 ha ajustado 12 reglas básicas, como la economía de la jungla y el tiempo de intersección de las líneas de tropas. Los jugadores deben adaptarse constantemente al ritmo de la nueva versión. Los datos muestran que el 70% de los jugadores de nivel diamante aún no conocen los cambios en las "reglas de apilamiento de cuchillos de la jungla".
2.Desequilibrio de fuerza del héroe:Estadísticas recientes de tasa de victorias muestran que la brecha en el valor de contribución de las peleas en equipo entre los héroes T0 (como Zhao Huaizhen) y los héroes T3 (como Daji) llega al 42%, pero solo hay 4 posiciones de prohibición, lo que resulta en una situación en la que se deben seleccionar jugadores no prohibidos.
3.Los requisitos de concienciación aumentan considerablemente:La versión actual ha aumentado significativamente los requisitos de control de visión. Según el análisis de datos del juego, el número promedio de centinelas por minuto (1,8 veces) para los jugadores del nivel Rey es tres veces mayor que el de los jugadores del nivel Estrella (0,6 veces).
4.Presión social:La tasa de victorias de los jugadores en la cola grupal (61%) es significativamente mayor que la de la cola individual (47%), pero la encuesta muestra que el 73% de los jugadores rechazan las invitaciones de equipo porque tienen "miedo de arrastrar a sus amigos".
5.Informar una vulnerabilidad del sistema:En los datos de quejas de la semana pasada, la tasa de éxito de los informes de los jugadores fue solo del 29%, mientras que la tasa de errores de juicio alcanzó el 17%, lo que provocó el deterioro del entorno del juego.
3. Comparación entre los ajustes oficiales y los comentarios de los jugadores
| Ajustar contenido | Hora de actualización | satisfacción del jugador |
|---|---|---|
| Optimización de las reglas de calificación crediticia. | 15 de agosto | 38% |
| Los atributos del cuchillo de la selva están debilitados. | 18 de agosto | 52% |
| La economía garantizada del tirador aumenta | 20 de agosto | 67% |
4. Sugerencias de supervivencia para jugadores de diferentes niveles.
Bronce-Oro:Prioriza el entrenamiento de héroes con operaciones simples como Arthur y Daji, y céntrate en el desarrollo del reabastecimiento (línea de paso para el último reabastecimiento: 5 por minuto).
Platino-Diamante:Se deben dominar dos posiciones. Se recomienda jugar al jungla/tirador como jugador principal. La posición de prohibición debe tener prioridad para el Maestro Jing y Luban.
Rey Gloria Estelar:Es necesario estudiar el momento de la operación de la línea del ejército (el intervalo entre cada ola de líneas del ejército es de 33 segundos) y asegurarse de despejar ambos lados de la línea del ejército antes de la batalla en equipo.
Mejores jugadores:Preste atención a los cambios en los puntos de poder de los héroes, y la probabilidad de ser emparejado con un presentador/jugador profesional de 3 a 6 a.m. aumenta en un 47%.
5. Dificultad para predecir versiones futuras.
Según el registro de actualización del servidor de experiencias, la próxima versión agregará un nuevo sistema de "Habilidades activas del equipo", que puede aumentar la complejidad operativa en otro 30%. Se recomienda que los jugadores practiquen la "operación con tres dedos" en el campo de entrenamiento con anticipación y presten atención a la función auxiliar oficial de "lanzamiento inteligente" que se lanzará pronto.
Conclusión: La creciente dificultad de "Honor of Kings" es una tendencia inevitable en el desarrollo de juegos MOBA, pero aún es necesario fortalecer la optimización del equilibrio y la orientación de los principiantes. ¿Qué opinas del nivel de dificultad actual del juego? ¡Bienvenido a compartir su experiencia de aprendizaje en el área de comentarios!
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